【bsauce读论文】2023-S&P-内核Use-After-Cleanup漏洞挖掘与利用

2023/05/23 Paper 共 3620 字,约 11 分钟

【bsauce读论文】2023-S&P-内核Use-After-Cleanup漏洞挖掘与利用

本文参考G.O.S.S.I.P 阅读推荐 2023-01-06 UACatcher做一些补充。

1. UAC漏洞介绍

UAC漏洞介绍:Use-After-Cleanup (UAC)漏洞类似UAF,本文主要检测Linux内核中UAC漏洞。UAC基本原理参见图Fig-1。首先,UAC漏洞和系统中特定的设备(device)的卸载(例如一个USB设备被用户拔出)相关,当一个特定的设备释放后,原来和这个设备相关的内存对象应该就不再有效了。然而,如果攻击者能抓住特定的时间窗口(race window),在设备释放前就开始启动相关内存对象访问,并能让这个操作“慢一点”,在设备释放后(相关内存对象也不再有效)再执行内存访问,就会产生和UAF漏洞攻击类似的效果。(根本原因是,内核没有正确实现同步机制,所以syscall路径没有意识到对象已经被释放,这是一种特殊的并发UAF漏洞

Fig1-UAC-Root-Cause

注意到设备的卸载是从硬件层自底向上通知直至用户层,而用户态代码对设备资源的访问则需要透过syscall从上往下访问(这种访问模型见下图)。这两类(并发)事件如果撞到一起,就很容易产生concurrency bug,从而导致UAC相关问题的发生。

Fig3-UAC-Layer-Model

1-1. 设备移除处理函数示例

Fig2-Device-Removal-Struct

函数指针device_driver->remove

当设备从主机移除时调用 *remove 函数,实际会调用特定设备相关的函数 *disconnect (以USB为例),负责清理USB相关的资源。结构包含的关系为 usb_driver -> usbdrv_wrap -> device_driver,所以设备通常会device_driver 这样一个基类型,可以通过这个特点来找到目标驱动和 unreg-entry 函数。

1-2. 分层模型

UAC分层模型(Layered Model)详见Fig-3。

deallocation site:bottom-up cleanup routine 释放内核对象的地方

dereference site: top-down syscall routine 使用该内核对象的地方

dPair:针对同一内核对象的一对 deallocation sitedereference site

层边界函数(layer-boundary functions):包含 unreg-entry 函数(cleanup例程的入口函数)和 interface 函数(syscall例程的入口函数)

2. UAC漏洞挖掘

2-1. 漏洞案例

本文实现了一个名为UACatcher的分析工具,用它自动化寻找代码(特别是Linux内核代码)中的UAC问题。下图中就是作者利用UACatcher发现的一个真实的UAC bug:

该漏洞在 Linux 2.6.22-rc2 中(于2007年5月引入),在2021年5月才修复,存在了近14年。hci_unregister_dev()函数就是HCI顶层的 unreg-entry 函数,在利用hci_sock_dev_event()通知所有socket来回收目标对象hdev->workqueue之后,在3899行调用destroy_workqueue()释放目标对象;而 hci_sock_sendmsg() (通过调用 sendmsg 触发)在1829行会用到该对象。

Fig4-Example-Bluetooth-UAC

2-2. UACatcher介绍

UACatcher工作机制:首先,UACatcher要借助Linux内核驱动的一些领域知识帮忙,分析和收集那些与设备相关的代码(下图中的Layer Preparing);然后,UACatcher会寻找那些和特定设备相关的内存对象,并确定一个对象的 deallocation site 和 dereference site (作者称其为dPair),而定位这种dPair(下图中的dPairs Locating)对于寻找UAC bug是至关重要的;最后就是利用静态分析算法来确认某个dPair是否会导致UAC行为的发生。这部分工作的细节非常丰富,读者可以在论文的第四章中找到更多的有意思的内容。

Fig5-UACacher-Overview

UACacher实现:代码采用Python和CodeQL实现,参见 https://github.com/uacatcher/uacatcher-repo

2-3. 真假UAC

Fig6-True-UAC-False-UAC

真UAC:见 Fig-6 左边,漏洞对象是 req_workqueue ,syscall例程的检查语句 test_bit(HCI_UP, &hdev->flags) 位于hci_req_sync_lock锁原语外面,所以有可能syscall例程先通过了test_bit检查然后等待hci_req_sync_lock锁,而cleanup例程正占用该锁进行释放工作,导致UAC。本质原因就是没有对 hdev->flags 访问进行正确的锁保护。

假UAC:该示例的 dereference site 不可能在 deallocation site 之后发生,因为对 ndev->flags 的读写进行了正确的 req_lock 锁保护,在释放时就将 ndev->flags 清零了。

因此,在检测UAC漏洞时,要进行正确的 lock-set 分析和 ` happen-before` 关系分析。

3. 挖掘结果

UACatcher在现实中针对Linux 5.11 (git commit 7289e26f395b) 内核版本进行了分析,发现了346个UAC bug,其中有277个得到了社区确认和修复,并拿到了15个CVE。

Table3-Found-Bugs

3-1. 漏洞可利用性

评估标准:竞争窗口是否足够大或者是否可控;是否可通过伪终端来利用。

结果:在4个模块中找到13个可利用的漏洞,见Fig-10。作者开发了第6个漏洞的提权EXP,具体两次使用了userfaultfd,第一次是使syscall例程暂停,开始cleanup例程,另一个错误处理线程使用 setxattr 来堆喷布置恶意数据。

Fig10-Exploitable-Bug

4. UAC漏洞利用

4-1. 竞争窗口识别与评估

识别 time-consuming 函数(内存分配/释放、日志记录、IO操作等函数)和 time-controllable 函数(内核与用户数据交互,例如 copy_{from/to}_user)。

4-2. 用户设备模拟

由于UAC漏洞的触发需要系统设备的卸载和释放作为前提,那么对于攻击者来说,这种利用条件是否就很苛刻呢?作者在第五章回答了这类疑问——通过一个真实的用户态可构造的“pseudoterminal device”,攻击者可以在无需真实物理设备且无需高权限的情况下,触发设备的释放(从而可能触发UAC bug)!

Fig8-Emulate-Bluetooth-Step

伪终端 pseudo-terminal(简称pty)是虚拟字符设备端点,一端叫作master(通常由网络应用所使用,例如 ssh),另一端叫作slave(通常由终端程序所使用,例如 bash)。Linux系统中,用户程序A可以打开/dev/ptmx 获得 master 端描述符,内核PTY驱动就会在 /dev/pts 目录下分配一个slave端文件,来模拟硬件端设备(支持System V API,/dev/ptyX 用作master,/dev/ttyX 用作slave)。

行规则Line Discipline,内核TTY驱动负责将数据格式化,便于硬件与用户之间的数据交互。用户可以选取不同的行规则,来规定TTY的数据格式。例如,基于串口的蓝牙控制器,为了根据HCI协议转换来格式化数据,用户需打开并设置HCI行规则,这样该控制器才能被内核识别为 Bluetooth HCI dongle。

模拟示例:Fig-8展示了模拟蓝牙设备的示例。

  • (1)攻击者打开 /dev/ptmx 创建伪终端设备,获得文件描述符f1和f2分别指向master和slave端;
  • (2)调用ioctl(fd2)来为slave设备注册蓝牙行规则(N_HCI),如果不设置的话默认会注册TTY行规则(N_TTY);
  • (3)切换行规则之后,在attach到特定蓝牙控制器时,攻击者需处理数据,也即从fd1读取数据请求并将回复数据写入fd1;
  • (4)为了触发cleanup例程,只需关闭fd2,PTY驱动就会kill模拟设备,并向行规则层发送信号。

伪终端和虚拟设备(eg,vhci)的区别

  • (1)伪终端代码一直在内核中,而虚拟设备需要配置和安装(需要root权限);
  • (2)对虚拟设备的某些操作(例如 open/ioctl)也需要root权限,而伪终端权限较低,例如,蓝牙栈只需CAP_NET_ADMIN 权限,Amateur Radio 和 Controller Area Network 在切换行规则时需要 CAP_NET_ADMIN 权限,NFC不需要任何权限。

参考

G.O.S.S.I.P 阅读推荐 2023-01-06 UACatcher

https://github.com/uacatcher/uacatcher-repo

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